D加密公司:某款3A体育游戏 不用加密潜在损失超2000万美元


    D加密公司Irdeto最近分享了一个没有使用任何反盗版技术的匿名3A级体育游戏的数据。Irdeto追踪了这款3A级体育大作发售两周后的下载量,发现这款游戏被非法下载了35万5664次。然后乘以相应的游戏价格,总共的潜在损失为2133万6283美元。可以看到这个数据已经很恐怖了。
    

    “发售周期的最关键部分是头两个星期(头14天),因为大部分的激活发生在这个期间。对于受期待度非常高的游戏,这可能会占据销量的80%,其中50%是在发售后的头四天内。


    一款体育大作由于没有任何的反破解保护,在发售当天就被破解了。Irdet在P2P网络上追踪到了这款大作的下载量。发售头两周内,Irdeto发现这款游戏的非法版本种子文件下载次数达到了35万5664次。考虑到这款游戏的零售价格,P2P下载导致的全部潜在损失达到了2133万6283美元。

          


《命运2》销量不佳 动视希望加入更多的微交易


    

    在动视暴雪财政电话会议上,动视发行总裁Coddy Johnson表示公司希望改进“游戏内内容的创新步伐”。为了实现这个目标,动视正在研究让玩家沉迷游戏和通过微交易赚钱的新方法。至于加入更多的微交易,这里指的是动视全系列游戏,并非仅仅是《命运2》。

Johnson说:“正像我刚才说到的,我们的有些系列,游戏销量低于预期,我们将继续推行创新和新的内容,带来更强的用户粘性和游戏内收入创收。”

当前,《命运2》玩家可以花真钱购买银币,然后使用银币购买皮肤。目前尚不清楚动视如何在《命运2》中加入新的微交易机制。

考虑到动视去年仅凭游戏内的微交易就赚取了40亿美元,那么动视在《命运2》中大力推行微交易就很容易理解了。所谓销量不够,就靠微交易来吸金了。


暴雪:玩家对《暗黑》手游的反应很有趣 成品将很优秀



    暴雪嘉年华上公布的手机游戏《暗黑破坏神:不朽》让许多玩家粉丝都深表怀疑,迅速成为暴雪口碑炸裂的热议话题,玩家与媒体的一致差评甚至让暴雪的股票严重下挫。

    

    新任暴雪总裁J. Allen Brack在财报会议后对这一问题进行了一段篇幅较长的声明,他明确表示暴雪将会在这一作品满足他们的“高水准要求”以后才会正式发售,确保游戏首发状态就将足够优秀。

            

《战地5》单人战役获IGN 7.3分:强调潜行扬短避长

        


    迟到了好些天的《战地5》终于来到了玩家的面前,IGN今日也给出了本作的单人战役部分评分。在评测中,IGN编辑表示:《战地5》的单人战役部分依靠的是该系列一直都没有重视过的潜行元素,但确实给玩家讲述了一些深刻的剧情,并呈现了视听效果绝佳的枪战画面。敌人多样性和AI方面有所缺乏,使得本作有些偏线性,但玩家有多种不同方式完成任务,这又多少弥补了开放性方面的不足。

    《战地5》将于11月20日正式登陆PS4/Xbox One/PC平台。但是拥有Origin Access高级账号的玩家可以在11月9日于PC上提前11天享受游戏。11月9日也是部分玩家可以享受10小时试玩的日期(与EA在《质量效应:仙女座》,以及《圣歌》上类似),该试玩需要玩家注册Origin Access Basic会员或者Xbox One上的EA Access付费会员。


    而PS4平台最早能够玩到该游戏的日期是11月15日,也就是游戏正式发行5天前,达到该资格需要玩家预购游戏的豪华版,当然PC和Xbox平台也有该活动。当然最后是游戏的正式发行日期,11月20日。

            


索尼收入同比增长40% 位居游戏公司冠军

    

     根据一份最新的电子游戏市场分析,三大主机厂商在2018年上半年都获得了显著的收入增长。索尼、任天堂和微软在2018年上半年都实现了收入同比增长20%以上。

任天堂的上半年收入从去年的12亿美元增长到今年的15亿美元,同比增长20%,他们的第一方独占大作是增长的主要动力。此外任天堂Switch的首发作品全都没有打过折,所以每份游戏销售对应的收入更高。

微软的上半年收入从37亿美元增长到44亿美元,同比增长30%,主要归功于他们的游戏通行证(Game Pass)服务,游戏通行证是一种付费订阅豪华会员,能让付费玩家不再额外花钱就能玩到大多数最新大作。与此同时,有不少追求最高画质效果的玩家开始逐渐选择Xbox One X,在最近的《荒野大镖客2》上就可以看到这一趋势。

索尼的上半年收入则从44亿美元增长到61亿美元,实现了40%的同比增长。他们的增长动力和任天堂一样,主要靠高品质的第一方独占大作,例如《战神4》和《底特律:变人》。


放眼全平台游戏市场,我国游戏发行商与开发商腾讯在总收入方面遥遥领先,这主要要归功于腾讯对中国市场的掌控,同时他们的国际投资表现也超过了预期。

            


《大镖客2》这样的超级大作何时能有Switch版?任天堂:没门

    在任天堂最新的财务报告中,新任总裁古川俊太郎回答了投资者们提出的有关公司业绩和未来计划的问题。一位投资者向古川俊太郎提问,表示Switch上缺席了许多游戏大作;虽然没有特别指出哪款游戏,但言下之意显然指的是《荒野大镖客2》这样超级大作,在首周就售出了1700万份。而古川俊太郎的回答是直截了当的:很显然,有些游戏大作不会登陆Switch,这是个不切实际的期望。
            


《王权的陨落》登陆Steam发售 支持简中和国语配音


    《巫师:昆特牌》的单人战役《王权的陨落》现已独立发售,继GOG限时独占17天后,这款游戏今日登陆了Steam平台发售。国区售价128元,支持简体中文和国语配音。

    《王权的陨落》是一款以《巫师》世界为舞台,将叙事驱动探索与独特的解谜以及卡片战斗机制相结合的单人角色扮演游戏。           


《绝地求生》PS4版发售日泄露



    《绝地求生》登陆PS4已经是众所周知的秘密,现在国外零售商似乎泄露了PS4版《绝地求生》游戏的发售日:12月8日。今天早晨,国外零售商亚马逊官网上架了《绝地求生》PS4版,有趣的是,亚马逊竟然还泄露了游戏的发售日。尽管亚马逊很快删除了这一页面,但还是被网友截图保留了证据。

    如下图,这是国外Twitter用户“Wario64”对《绝地求生》PS4版亚马逊页面的截图。可以看到发售日一览写着12月8日,也就是TGA 2018(12月6日)结束之后的第二天发售。不出意外的话,《绝地求生》PS4版应该就会在TGA 2018上正式公布。


            


《战锤:混乱之刃》狂蹭热度 嘲讽《暗黑破坏神》手游


     法国游戏开发商Eko Software在今年早些时候公布了新作《战锤:混乱之刃》,这是一款APRG游戏新作,公布之后并未掀起太大的波澜。但是在暴雪手游《暗黑破坏神:不朽》公布且在网络上引起了争议之后,同为ARPG的《战锤:混乱之刃》似乎找到了蹭热度的方式,果断在推特上公布了这样一张图片:


《超杀:行尸走肉》首发堪忧 最高在线人数仅1万左右



    人气合作射击游戏《收获日》开发商打造的《超杀:行尸走肉》游戏,几天前(11.6)登陆了Steam发售。然而根据同时在线人数,本作首发并不理想。根据Steam统计,《超杀:行尸走肉》最高在线玩家仅仅1.2万人左右。

            





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